Monday, 13 June 2022

Selbst holographische Rare-Karten der Phase 2, wie etwa Gengar oder Stollos, entlocken uns nur noch ein müdes Lächeln. Für Kartenduelle mag diese Auswahl funktionieren, Sammler wünschen sich dann aber doch etwas mehr Abwechslung. Ähnlich ergeht es den neuen Trainer-Karten aus Aufziehen der Sturmröte. Neben dem obligatorischen Verschieben von Energiekarten, konzentriert man sich mit Gladio oder der Konter-Energie wieder stark auf die Preiskarten. Wie bereits bei den Ultrabestien erwähnt, ist das eine spaßige Alternative zu bisherigen Kampfmanövern, aber sicher kein Spielstil, der sich langfristig durchsetzen wird. Die Themendecks Für die beiden Themendecks geht es wieder etwas klassischer zu. Die Ultrabestien spielen hier keine bedeutende Rolle, viel mehr besinnt man sich mit Donnerrasseln und Dunkelschlund auf einen deutlich offensiveren Spielstil. Wer sich für Donnerrasseln entscheidet, erhält mit dem Coverstar Grandiras und der Attacke Schlachtruf einen mächtigen Verbündeten, während Alola-Raichu und Gastrodon für Rückenwind sorgen.

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Aufziehen der Sturmröte - Themendecks — Aufziehen der Sturmröte — Sonne & Mond-Zyklus — Sets — Sammelkarten — Bisafans.de

Neben bekannten Gesichtern, wie z. B. Garados GX, Geowaz GX oder Kokowei GX, haben jetzt auch die Ultrabestien ihren Weg in das Sammelkartenspiel gefunden. Das Design bleibt natürlich Geschmackssache, insgesamt fügen sich die Monster aus einer fremden Dimension aber erstaunlich gut in den übrigen Kader ein. Attacken und Werte sind vergleichbar mit anderen Pokémon GX, während die spezifischen GX-Attacken eine spannende Alternative bieten, um künftige Duelle mit einem breiten Grinsen im Gesicht zu beenden. Schlingking GX und Co. legen mit ihren einzigartigen Angriffen einen deutlichen Fokus auf das Verschieben und Erhöhen von Preiskarten. Clevere Trainer erringen mit diesem eher defensiven Kampfstil möglicherweise einen schnellen Sieg, zumal alle Ultrabestien als Basiskarten gelten, die relativ schnell auf das Spielfeld gebracht werden können. Abseits der seltenen Neuzugänge, bleibt Aufziehen der Sturmröte aber ein klein wenig hinter seinen Erwartungen zurück. Erneut bekommen wir Pokémon wie Miniras serviert und blättern beim Öffnen der Boosterpacks gelangweilt durch Pikachu oder Alola-Kleinstein.

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Pokémon Sammelkartenspiel – Sonne & Mond: Aufziehen der Sturmröte - Das Spielemagazin Games-Mag

Die passenden Karten auf der Hand werden ebenfalls nicht knapp, denn mit den Trainern Tali und Lilly ist Nachschub nie weit entfernt. Besonders interessant ist hier übrigens der Typen-Mix, denn Donnerrasseln versorgt kompetitive Spieler mit Kampf -, Elektro – und Drachen -Pokémon – wobei es natürlich auch ein klein wenig am jeweiligen Gegner und seinen Karten liegt, ob diese Artenvielfalt zum Vor- oder Nachteil wird. Mit Dunkelschlund wird es düster auf dem Schlachtfeld. Ob Trikephalo, Hundemon oder Amfira, der Typ Finsternis ist hier stark vertreten. Für die richtige Abwechslung sorgen dann noch ein paar Psycho -Pokémon. Gegenüber Grandiras, bringt Trikephalo sogar noch eine Fähigkeit mit. Durch Ausjäten bringen wir unsere Bank und den Ablegestapel ganz schön durcheinander, worauf sich dann übrigens auch die beiliegenden Trainerkarten konzentrieren. Selbstverständlich dürfen wir beide Themendecks nach eigenem Belieben verändern. Für Donnerrasseln findet sich beispielsweise eine passende Grandiras GX in der Erweiterung Stunde der Wächter.

Auch in den GX-Karten findet sich einiges an Potenzial. Zu den gefragteren dürfte Amigento gehören. Mein Fazit: Die Pokémon Sammelkatenspiel Sonne & Mond – Aufziehen der Sturmröte Erweiterung bietet einige interessante Neuzugänge, von denen ich besonders die Trainer sehr nützlich finde. Bei den GX-Karten dürfte vor allem Amigento viele Fans finden. Zu den neuen Karten gehören außerdem die nicht ganz unumstrittenen Ultrabestien. Mich persönlich stören diese nicht – schließlich sind sie auch ein nicht unbedeutender Teil der neuen Spiele. Alles in allem ein solider Sonne und Mond Abschluss. Die Themendecks bieten wie gewohnt eine gute Grundlage für Einsteiger. Als Deck finde ich Dunkelschlund interessanter. Als Grundlage für Umbauten ziehe ich allerdings Donnerrasseln vor. Da die Themendecks vor allem für Neueinsteiger und nicht wettkampforientierte Spieler interessant sind, könnt ihr hier aber ruhig nach euren Lieblingstaschenmonstern entscheiden. Themendecks sind eine günstige und einfache Möglichkeit für den Einstieg und eine erste Grundlage.

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Fähigkeit Abschneiden Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du 1 Spezial-Energie von 1 Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen. Wenn ein Pokémon- GX kampfunfähig wird, nimmt der Gegner 2 Preiskarten auf die Hand. Sturmschwert 70 Du kannst dieses Pokémon und alle an es angelegten Karten in dein Deck mischen. Schwerthieb- GX Nimm 1 Preiskarte. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX -Attacke einsetzen. ) Illustrator: 5ban Graphics

Trikephalo bietet mit der Fähigkeit Ausjäten eine interessante Fähigkeit. Dafür hat Grandiras mit Schlachtruf eine Attacke, die bei passender Situation nicht zu verachten ist. Für Turniere eignen sich die Themendecks wie gewohnt nicht, da sie weit von typischen Wettkampfdecks abweichen. Als Grundlage für Einsteiger und Gelegenheitsspieler eignen sich beide, weshalb man durchaus auch nach persönlichen Vorlieben entscheiden kann. Die aktuelle Erweiterung gewährt einige interessante Möglichkeiten, um die Themendecks umzubauen. Donnerrasseln bietet den charmanten Vorteil, dass Grandiras ein noch junges Pokémon ist. Die Kreatur kam erst mit Pokémon Mond und Sonne ins Spiel. In der Erweiterung "Stunde der Wächter" gibt es eine GX-Version von Grandiras. Darauf lässt sich gut aufbauen, wenn man die nötigen Karten besitzt. Egal ob Einsteiger oder alter Hase – Aufziehen der Sturmröte ist eine interessante Erweiterung für das Pokémon Sammelkartenspiel. Die neuen Trainer haben viel Potenzial und könnten künftig auch in Turnieren eine Rolle spielen.

Diese Aufgabe erfüllen sie gut, ohne zu überfordern. Für schon erfahrene Spieler dürften die Booster wesentlich interessanter sein, die wie gewohnt 10 Karten beinhalten. Optisch bietet die aktuelle Erweiterung viele sehr schöne Illustrationen, zu deren Highlights einige ansehnliche Full-Arts gehören. Ich liebe die niedlichen und farbenfrohen Artworks. Letztlich ist dies natürlich eine Geschmacksfrage. Manch einer mag die weniger verspielten Karten ansprechender finden oder jene vorziehen, die fast schon wie Screenshots wirken.